¿Cuáles son los pasos para comenzar un negocio de la compañía de videojuegos?
29 sept 2024
¡Bienvenido al mundo en constante evolución del negocio de los videojuegos! Con la industria que muestra un crecimiento y potencial exponenciales, es crucial que los empresarios y los propietarios de pequeñas empresas comprendan los entresijos de la gestión de los gastos operativos. La naturaleza dinámica de este mercado exige una gran comprensión de las implicaciones financieras de administrar una exitosa compañía de videojuegos. Desde los costos de desarrollo hasta los gastos de marketing, el gastos operativos son un aspecto significativo del negocio que no se puede pasar por alto.
Como propietario de un negocio en esta industria acelerada, la necesidad de comprender las complejidades de estos gastos es primordial. Entendiendo el impacto de costos operativos en el final es esencial. Con estadística Mostrando un crecimiento continuo en la industria del juego, es imperativo mantenerse por delante de la curva gestionando y planificando de manera efectiva estos gastos.
Únase a nosotros mientras profundizamos en el mundo de los gastos operativos para las compañías de videojuegos. Aprenda a analizar, elaborar estrategias y optimizar la salud financiera de su negocio. Descubra los factores clave que contribuyen al éxito financiero de una compañía de videojuegos, ¡y prepárate para llevar tu viaje empresarial a nuevas alturas!
Costos operativos
Los costos operativos son los gastos que incurre una empresa como resultado de realizar sus operaciones comerciales normales. Estos costos pueden incluir salarios de los empleados, licencias de software, hardware y equipo, marketing y publicidad, costos del servidor, alquiler de oficina, tarifas legales y de licencia, gastos de investigación y desarrollo y operaciones de atención al cliente.
Gasto
Mínimo, USD
Máximo, USD
Promedio, USD
Salarios y beneficios de los empleados para el personal de desarrollo, diseño y soporte
50,000
150,000
100,000
Licencias de software y costos de mantenimiento de la pila de tecnología
10,000
50,000
30,000
Hardware y equipo para el desarrollo y las pruebas
20,000
100,000
60,000
Gasto de marketing y publicidad para la promoción de juegos
5,000
50,000
25,000
Costos del servidor para alojamiento de juegos en línea y funcionalidad multijugador
10,000
30,000
20,000
Alquiler de oficina y servicios públicos para el espacio de trabajo de la empresa
5,000
20,000
12,500
Tasas legales y de licencia para propiedad intelectual y contenido del juego
10,000
50,000
30,000
Gastos de investigación y desarrollo para nuevos proyectos y tecnologías
20,000
100,000
60,000
Operaciones de atención al cliente, incluida la dotación de personal y la infraestructura
10,000
40,000
25,000
Total
150,000
590,000
370,500
Salarios y beneficios de los empleados para el personal de desarrollo, diseño y soporte
Los salarios y beneficios de los empleados para el desarrollo de desarrollo, diseño y apoyo son componentes cruciales de los costos operativos de una compañía de videojuegos. Estos gastos son esenciales para atraer y retener el mejor talento, garantizar el desarrollo exitoso y el mantenimiento de los juegos de alta calidad y proporcionar una excelente atención al cliente.
Rangos de costos promedio
Los rangos de costos promedio para los salarios y beneficios de los empleados para el desarrollo del desarrollo, el diseño y el soporte generalmente se encuentran entre $50,000 y $150,000 por empleado. El costo promedio en todas las posiciones en esta categoría es aproximadamente $100,000 anualmente.
Factores influyentes
Varios factores clave influyen en el costo de los salarios y beneficios de los empleados para el personal de desarrollo, diseño y apoyo. Estos factores incluyen el nivel de experiencia y experiencia requerido para el puesto, la ubicación geográfica de la empresa, el panorama competitivo para el talento en la industria y las habilidades y calificaciones específicas necesarias para el papel.
Consejos para presupuestar
Al presupuestar los salarios y beneficios de los empleados, es esencial que las compañías de videojuegos realicen una investigación exhaustiva de mercado para comprender las tasas de compensación prevalecientes de diferentes roles. Además, las empresas deben considerar la implementación de incentivos y paquetes de beneficios basados en el rendimiento para atraer y retener al máximo talento mientras gestionan los costos de manera efectiva.
Realizar investigaciones de mercado para comprender las tasas de compensación prevalecientes
Implementar paquetes de incentivos y beneficios basados en el rendimiento
Revise y ajuste regularmente la compensación para seguir siendo competitiva en la industria
Estrategias de ahorro de costos
Para reducir el gasto de los salarios y beneficios de los empleados, las compañías de videojuegos pueden considerar estrategias como la subcontratación de ciertas funciones de desarrollo o apoyo a regiones de menor costo, implementando arreglos de trabajo flexibles para optimizar los niveles de personal y aprovechar la tecnología para optimizar los procesos y mejorar la productividad.
Externalizar ciertas funciones de desarrollo o apoyo a regiones de menor costo
Implementar arreglos de trabajo flexibles para optimizar los niveles de personal
Aprovechar la tecnología para optimizar los procesos y mejorar la productividad
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Licencias de software y costos de mantenimiento de la pila de tecnología
Al comenzar una compañía de videojuegos, uno de los gastos significativos a considerar es el costo de las licencias de software y el mantenimiento de la pila de tecnología. Estos costos son esenciales para desarrollar, mantener y actualizar la infraestructura tecnológica requerida para el desarrollo y la operación de los juegos.
Rangos de costos promedio
El costo promedio de las licencias de software y el mantenimiento de la pila de tecnología puede variar desde $10,000 a $50,000, con un gasto promedio de $30,000. Estos costos pueden variar según las licencias de software específicas requeridas y la complejidad de la pila de tecnología necesaria para el desarrollo y la operación de juegos.
Factores influyentes
Varios factores clave pueden influir en el costo de las licencias de software y el mantenimiento de la pila de tecnología. Estos factores incluyen el tipo y el número de licencias de software necesarias, la escala y la complejidad de la pila de tecnología, las tarifas continuas de mantenimiento y soporte, y la necesidad de actualizaciones y actualizaciones regulares de la infraestructura tecnológica.
Consejos para presupuestar
Al presupuestar las licencias de software y los costos de mantenimiento de la pila de tecnología, es esencial que las compañías de videojuegos evalúen cuidadosamente sus requisitos específicos y prioricen sus necesidades tecnológicas. Algunos consejos prácticos para un presupuesto efectivo incluyen:
Realice un análisis exhaustivo de las licencias de software requeridas y los componentes de la pila de tecnología.
Explore las opciones para paquetes de licencia de software engramados o con descuento.
Considere la escalabilidad tecnológica a largo plazo y la expansión futura al tomar decisiones de presupuesto.
Estrategias de ahorro de costos
Para reducir las licencias de software y los costos de mantenimiento de la pila de tecnología, las compañías de videojuegos pueden emplear varias estrategias de ahorro de costos, tales como:
Optimizar el uso de la licencia de software y minimizar los gastos innecesarios en licencias redundantes.
Explorando alternativas de software de código abierto para ciertos componentes de pila de tecnología.
Negociación de contratos favorables de mantenimiento y apoyo con proveedores de tecnología.
Hardware y equipo para el desarrollo y las pruebas
Al comenzar una compañía de videojuegos, uno de los gastos esenciales a considerar es el hardware y el equipo requeridos para el desarrollo y las pruebas. Esto incluye computadoras, consolas, auriculares de realidad virtual, kits de desarrollo y dispositivos de prueba. La calidad y las capacidades de estas herramientas pueden afectar significativamente la eficiencia y el éxito del desarrollo del juego.
Rangos de costos promedio
El costo promedio de hardware y equipo para el desarrollo y las pruebas generalmente varía de $ 20,000 a $ 100,000, con un gasto promedio de $60,000. Estos costos pueden variar según la escala de los proyectos, la complejidad de los juegos que se están desarrollando y la tecnología requerida para las pruebas y la garantía de calidad.
Factores influyentes
Varios factores clave influyen en el costo del hardware y el equipo para el desarrollo y las pruebas. Estos incluyen el tipo de juegos que se están desarrollando (por ejemplo, móvil, consola, PC), la necesidad de herramientas especializadas como la realidad virtual o los dispositivos de captura de movimiento y los requisitos de hardware para probar en diferentes plataformas y dispositivos. Además, la necesidad de actualizaciones y mantenimiento regulares también puede afectar los gastos generales.
Consejos para presupuestar
Realice una investigación exhaustiva para identificar el hardware y el equipo específicos necesarios para los proyectos de desarrollo de juegos planificados.
Considere arrendar o alquilar ciertos equipos para reducir los costos iniciales y permitir flexibilidad en las actualizaciones.
Asigne un presupuesto separado para el mantenimiento continuo y las actualizaciones para garantizar que las herramientas permanezcan actualizadas y efectivas.
Estrategias de ahorro de costos
Explore herramientas y software de desarrollo de código abierto para reducir los costos de licencias y mantenimiento.
Considere la compra de equipos restaurados o de uso suavemente de fuentes acreditadas para ahorrar en los gastos iniciales.
Colabora con otros estudios de desarrollo de juegos o socios de la industria para compartir recursos y reducir los costos de hardware individuales.
Gasto de marketing y publicidad para la promoción de juegos
El gasto de marketing y publicidad para la promoción de juegos es un aspecto crucial para el lanzamiento de un videojuego exitoso. Implica asignar recursos para crear conciencia, generar interés e impulsar las ventas para el juego. Los costos asociados con el marketing y la publicidad pueden variar ampliamente dependiendo de la escala de la campaña, el público objetivo y las plataformas utilizadas para la promoción.
Rangos de costos promedio
El rango de costos promedio para el gasto y el gasto publicitario para la promoción del juego generalmente se encuentra entre $ 5,000 a $ 50,000. Esta gama cubre los gastos relacionados con el marketing digital, la publicidad en las redes sociales, las asociaciones de influencia, las relaciones públicas y otras actividades promocionales. Los lanzamientos de juegos más grandes con extensas campañas de marketing pueden exceder este rango, mientras que los desarrolladores de juegos independientes pueden operar dentro del extremo inferior del espectro.
Factores influyentes
Varios factores clave pueden influir en el costo de la comercialización y el gasto publicitario para la promoción del juego. Estos incluyen el tamaño del público objetivo, la competitividad del mercado de juegos, los canales de comercialización elegidos, la duración de la campaña y el nivel de creatividad e innovación en las estrategias promocionales. Además, el uso de publicidad paga, como contenido patrocinado y campañas de pago por clic, puede afectar significativamente el costo general.
Consejos para presupuestar
Al presupuestar el gasto de marketing y la publicidad, es esencial que las compañías de videojuegos realicen una investigación de mercado exhaustiva para comprender su público objetivo y los canales más efectivos para llegar a ellos. Establecer objetivos claros de campaña y establecer un presupuesto realista basado en el retorno de la inversión esperado puede ayudar a un presupuesto efectivo. También es importante rastrear y analizar el rendimiento de diferentes iniciativas de marketing para optimizar el gasto y maximizar los resultados.
Realizar investigaciones de mercado para identificar los canales de comercialización más rentables
Establecer objetivos claros de campaña y asignar presupuesto en consecuencia
Rastrear y analizar regularmente el rendimiento de las iniciativas de marketing para optimizar el gasto
Estrategias de ahorro de costos
Las compañías de videojuegos pueden emplear varias estrategias de ahorro de costos para reducir el gasto de marketing y publicidad para la promoción de juegos. Aprovechar la participación de las redes sociales orgánicas, construir asociaciones con creadores de contenido e influyentes, utilizar contenido generado por el usuario y centrarse en la publicidad específica para una demografía específica puede ayudar a optimizar el presupuesto. Además, explorar métodos de marketing alternativos, como el marketing de guerrilla o la participación de la comunidad, puede proporcionar oportunidades promocionales rentables.
Aprovechar el compromiso de las redes sociales orgánicas y el contenido generado por los usuarios
Construir asociaciones con creadores de contenido e influencers para la promoción rentable
Explore los métodos de marketing alternativos, como el marketing de guerrilla o la participación de la comunidad
Costos del servidor para alojamiento de juegos en línea y funcionalidad multijugador
Al comenzar una compañía de videojuegos, uno de los gastos significativos a considerar es los costos del servidor para el alojamiento de juegos en línea y la funcionalidad multijugador. Estos costos son esenciales para proporcionar una experiencia de juego perfecta y agradable para los jugadores, así como para garantizar la estabilidad y la seguridad de la infraestructura en línea del juego.
Rangos de costos promedio
El costo promedio de alojamiento de servidor y funcionalidad multijugador puede variar desde $ 10,000 a $ 30,000 por año para una compañía de juegos pequeña a mediana. Las empresas más grandes con plataformas de juego en línea más extensas pueden incurrir en costos más altos, llegando a hasta $100,000 anualmente.
Factores influyentes
Varios factores clave pueden influir en el costo del alojamiento del servidor y la funcionalidad multijugador. Estos incluyen el tamaño y la complejidad del juego, el número de jugadores concurrentes que los servidores deben apoyar, las ubicaciones geográficas de los jugadores y el nivel de seguridad e infraestructura necesarios para evitar piratería y trampa.
Consejos para presupuestar
Al presupuestar los costos del servidor, es esencial que las compañías de juegos evalúen cuidadosamente sus necesidades específicas y asignen recursos en consecuencia. Esto puede implicar realizar una investigación exhaustiva sobre la base de jugadores esperada, consultar con proveedores de alojamiento de servidores experimentados y considerar la escalabilidad potencial a medida que el juego crece en popularidad.
Realice una investigación exhaustiva sobre los proveedores de alojamiento de servidores para encontrar el mejor ajuste para los requisitos de su juego.
Considere la escalabilidad potencial a medida que el juego gana popularidad para evitar picos inesperados en los costos del servidor.
Revise y optimice regularmente el uso del servidor para garantizar una asignación eficiente de recursos.
Estrategias de ahorro de costos
Para reducir los costos del servidor, las compañías de juegos pueden implementar diversas estrategias para optimizar su funcionalidad de alojamiento y multijugador. Esto puede incluir la utilización de servicios de alojamiento basados en la nube, implementar prácticas eficientes de codificación y gestión de servidores, y aprovechar las redes de entrega de contenido (CDN) para distribuir los datos del juego de manera más efectiva.
Utilice servicios de alojamiento basados en la nube para beneficiarse de precios flexibles e infraestructura escalable.
Implemente prácticas eficientes de codificación y gestión de servidores para minimizar el uso de recursos.
Aproveche las redes de entrega de contenido (CDN) para distribuir los datos del juego y reducir la carga del servidor.
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Alquiler de oficina y servicios públicos para el espacio de trabajo de la empresa
Rangos de costos promedio
Al presupuestar el alquiler de la oficina y los servicios públicos para un espacio de trabajo de la empresa, es importante considerar los rangos de costos promedio. El costo mensual típico para el alquiler de la oficina puede variar desde $5,000 a $20,000, dependiendo de la ubicación, el tamaño y las comodidades del espacio de trabajo. Además, los servicios públicos como la electricidad, el agua, Internet y el mantenimiento pueden agregar un promedio de $2,500 a $5,000 por mes al gasto general.
Factores influyentes
Varios factores clave pueden influir en el costo del alquiler de oficina y los servicios públicos para un espacio de trabajo de la empresa. La ubicación del espacio de la oficina, como estar en un distrito comercial principal o un área suburbana, puede afectar significativamente el costo de alquiler. El tamaño y el diseño del espacio de trabajo, así como cualquier servicios o servicios adicionales proporcionados por la gestión del edificio, también pueden afectar el gasto general. Además, el tipo de servicios públicos requeridos y la eficiencia energética del espacio de trabajo pueden influir en los costos mensuales de servicios públicos.
Consejos para presupuestar
Las empresas pueden presupuestar efectivamente el alquiler y los servicios públicos de oficina evaluando cuidadosamente sus necesidades de espacio de trabajo y explorando opciones rentables. Es esencial considerar el tamaño del espacio de trabajo y los requisitos específicos de las operaciones comerciales para evitar pagar en exceso para un espacio o servicios innecesarios. Negociar los términos de arrendamiento, como la tasa de alquiler, la duración del arrendamiento y los servicios incluidos, también puede ayudar a administrar el presupuesto para el alquiler y los servicios públicos de la oficina.
Realizar una evaluación exhaustiva de los requisitos del espacio de trabajo
Explore opciones de arrendamiento flexible y negocie los términos con el propietario
Implementar prácticas de eficiencia energética para reducir los costos de servicios públicos
Considere los espacios de oficina compartidos o los arreglos de trabajo conjunto para ahorros de costos
Estrategias de ahorro de costos
Para reducir el gasto de la alquiler y los servicios públicos de la oficina, las empresas pueden emplear varias estrategias de ahorro de costos. Esto puede incluir el espacio no utilizado en el espacio de trabajo a otras empresas, implementando prácticas de eficiencia energética para reducir las facturas de servicios públicos y explorar opciones alternativas del espacio de trabajo, como espacios de oficina compartidos o arreglos de trabajo conjunto. Además, las empresas pueden considerar las opciones de trabajo remotas para que los empleados minimicen la necesidad de un gran espacio de trabajo físico.
Sublease el espacio de oficina no utilizado para otras empresas
Implementar prácticas de eficiencia energética para reducir los costos de servicios públicos
Explore espacios de oficina compartidos o arreglos de trabajo conjunto
Considere las opciones de trabajo remotas para minimizar la necesidad de un gran espacio de trabajo físico
Tasas legales y de licencia para propiedad intelectual y contenido del juego
Al comenzar una compañía de videojuegos, uno de los gastos significativos a considerar son las tarifas legales y de licencia para la propiedad intelectual y el contenido del juego. Estos costos son esenciales para garantizar que la compañía opere dentro de los límites de la ley y tenga los derechos necesarios para desarrollar y distribuir sus juegos.
Rangos de costos promedio
El rango de costos promedio para las tarifas legales y de licencia para la propiedad intelectual y el contenido del juego generalmente cae entre $ 10,000 a $ 50,000. Este rango puede variar según la complejidad de la propiedad intelectual involucrada, el número de licencias requeridas y la experiencia legal necesaria para navegar por las complejidades de la industria del juego.
Factores influyentes
Varios factores clave pueden influir en el costo de las tarifas legales y de licencia para la propiedad intelectual y el contenido del juego. Estos factores incluyen el tipo de propiedad intelectual que se utiliza, como marcas registradas, derechos de autor y patentes, así como el alcance de los acuerdos de licencia con proveedores de contenido de terceros. Además, la necesidad de asesoramiento legal y la complejidad de las negociaciones también puede afectar el costo general.
Consejos para presupuestar
Para presupuestar efectivamente las tarifas legales y de licencia, es esencial que las compañías de videojuegos realicen una investigación exhaustiva sobre la propiedad intelectual y el contenido específicos que pretenden usar. Esto incluye comprender los requisitos de licencia, los posibles desafíos legales y los costos asociados. También es aconsejable buscar asesores legales al principio del proceso para obtener una comprensión clara de las implicaciones financieras y evitar gastos imprevistos.
Realizar investigaciones exhaustivas sobre la propiedad intelectual y el contenido específico
Busque asesor legal al principio del proceso
Comprender los requisitos de licencia y los posibles desafíos legales
Estrategias de ahorro de costos
Las compañías de videojuegos pueden emplear varias estrategias para reducir los gastos legales y de licencia. Un enfoque es negociar acuerdos de licencia favorables con proveedores de contenido, que pueden incluir modelos de intercambio de ingresos o tarifas iniciales reducidas. Además, aprovechar el contenido de código abierto o sin regalías puede ayudar a minimizar la necesidad de licencias extensas y apoyo legal, reduciendo los costos.
Negociar acuerdos de licencia favorables con proveedores de contenido
Aprovechar contenido de código abierto o sin regalías
Explore los modelos de intercambio de ingresos
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Gastos de investigación y desarrollo para nuevos proyectos y tecnologías
Los gastos de investigación y desarrollo (I + D) son una parte crucial del presupuesto de una compañía de videojuegos, ya que son esenciales para crear juegos innovadores y atractivos. Estos gastos cubren los costos asociados con el desarrollo de nuevos proyectos y tecnologías, incluido el diseño de juegos, el desarrollo de software y los avances tecnológicos.
Rangos de costos promedio
El rango de costos promedio para los gastos de investigación y desarrollo en la industria de los videojuegos generalmente cae entre $ 20,000 a $ 100,000 por proyecto. Esto incluye los costos de contratar personal de desarrollo y diseño calificado, adquirir licencias de software necesarias e invertir en hardware y equipo de vanguardia.
Factores influyentes
Varios factores clave pueden influir en el costo de los gastos de investigación y desarrollo para nuevos proyectos y tecnologías. Estos factores incluyen la complejidad del juego que se está desarrollando, el nivel de innovación y el avance tecnológico requerido, y el tamaño y la experiencia del equipo de desarrollo. Además, la necesidad de software y hardware especializados puede afectar significativamente los gastos generales.
Consejos para presupuestar
Al presupuestar los gastos de investigación y desarrollo, es esencial que las compañías de videojuegos evalúen cuidadosamente el alcance y los requisitos de cada proyecto. Esto implica realizar una investigación exhaustiva para determinar los recursos y el talento necesarios para hacer realidad el proyecto. Además, las empresas deben considerar asignar un fondo de contingencia para tener en cuenta los gastos imprevistos que pueden surgir durante el proceso de desarrollo.
Realizar investigaciones exhaustivas para determinar el alcance y los requisitos de cada proyecto
Asignar un fondo de contingencia para tener en cuenta los gastos imprevistos
Revise y ajuste regularmente el presupuesto en función de los hitos y desarrollos del proyecto
Estrategias de ahorro de costos
Para reducir los gastos de investigación y desarrollo, las compañías de videojuegos pueden emplear varias estrategias de ahorro de costos. Esto incluye aprovechar el software de código abierto y las herramientas de desarrollo, la subcontratación de ciertas tareas de desarrollo a freelancers o agencias externas calificadas, y optimizando el uso de hardware y equipo existentes para minimizar costos adicionales.
Aprovechar el software de código abierto y las herramientas de desarrollo
Externalizar ciertas tareas de desarrollo a trabajadores independientes o agencias externas
Optimizar el uso de hardware y equipo existentes
Operaciones de atención al cliente, incluida la dotación de personal y la infraestructura
Las operaciones de atención al cliente son un componente esencial de la infraestructura de una compañía de videojuegos. Esto incluye la dotación de personal y la infraestructura necesarias para proporcionar un apoyo oportuno y efectivo a los jugadores que se encuentran con problemas con el juego.
Rangos de costos promedio
El costo promedio de las operaciones de atención al cliente, incluida la dotación de personal y la infraestructura, generalmente varía desde $ 10,000 a $ 40,000 por mes para una compañía de videojuegos. Este costo puede variar según el tamaño de la base de jugadores, la complejidad del juego y el nivel de apoyo requerido.
Factores influyentes
Varios factores clave pueden influir en el costo de las operaciones de atención al cliente. El tamaño de la base de jugadores y la frecuencia de las solicitudes de soporte juegan un papel importante en la determinación de las necesidades de personal y los requisitos de infraestructura. Además, la complejidad del juego y el nivel de experiencia técnica necesaria para abordar los problemas de los jugadores pueden afectar el costo general.
Consejos para presupuestar
Al presupuestar las operaciones de atención al cliente, es esencial evaluar cuidadosamente las necesidades de la base de jugadores y el nivel de apoyo requerido. Esto puede implicar realizar evaluaciones regulares del volumen de boletos de soporte, comentarios de los jugadores y requisitos técnicos para garantizar que el presupuesto refleje con precisión las demandas de la comunidad de jugadores. Además, invertir en capacitación y desarrollo para el personal de apoyo puede ayudar a mejorar la eficiencia y reducir los costos a largo plazo.
Evaluar regularmente las necesidades de apoyo del jugador
Invierta en capacitación y desarrollo para el personal de apoyo
Monitorear comentarios de los jugadores y requisitos técnicos
Estrategias de ahorro de costos
Existen varias estrategias que las compañías de videojuegos pueden emplear para reducir el costo de las operaciones de atención al cliente. La implementación de opciones de soporte de autoservicio, como bases de conocimiento integrales y foros comunitarios, puede ayudar a reducir el volumen de boletos de soporte y aliviar la necesidad de personal adicional. Además, el aprovechamiento de la automatización y las tecnologías de IA pueden optimizar los procesos de soporte y mejorar la eficiencia.
Implementar opciones de soporte de autoservicio
Automatización de apalancamiento y tecnologías de IA
Revise y optimice regularmente los procesos de soporte
Video Game Company Business Plan
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