Quais são as 7 principais métricas de um negócio remoto de Tours VR?

13 de out. de 2024

À medida que o mercado artesanal continua a prosperar na era digital, é crucial para os pequenos empresários e artesãos entenderem e rastrear os principais indicadores de desempenho (KPIs) que impulsionam o sucesso em seus passeios remotos de VR. Em um mundo em que as experiências virtuais estão se tornando a norma, monitorar os KPIs específicos para o seu setor pode fornecer informações inestimáveis ​​sobre o desempenho e a eficácia de seus passeios virtuais. Nesta postagem do blog, exploraremos 7 KPIs específicos do setor, essenciais para medir o sucesso de passeios remotos de RV nos mercados artesanais, oferecendo informações únicas e acionáveis ​​para otimizar suas experiências virtuais e impulsionar o crescimento dos negócios.

Sete KPIs principais para rastrear

  • Duração média da sessão por turnê
  • Taxa de retenção de usuários
  • Taxa de crescimento de novas assinaturas
  • Pontuação de satisfação do cliente (CSAT)
  • Receita média por usuário (ARPU)
  • Taxa de conversão de teste gratuito para assinatura paga
  • Número de vendas de pacotes de várias horas

Duração média da sessão por turnê

Definição

A duração média da sessão por Tour KPI mede a quantidade média de tempo gasto pelos usuários durante uma turnê de realidade virtual. Essa métrica é crítica, pois fornece informações sobre o nível de engajamento e interesse entre os usuários. Uma duração média da sessão média indica que os usuários estão achando os passeios de RV cativantes e imersivos, enquanto uma duração média da sessão média pode levantar preocupações sobre a qualidade do conteúdo ou da experiência do usuário. Esse KPI é essencial para entender o nível de satisfação e engajamento entre os clientes e pode afetar diretamente o desempenho dos negócios, influenciando a retenção de clientes, os referências boca a boca e a reputação geral da marca.

Como calcular

A duração média da sessão por Tour pode ser calculada dividindo a duração total de todas as sessões pelo número de sessões. Isso fornece a quantidade média de tempo gasto pelos usuários durante a turnê VR. A fórmula para este KPI é a seguinte:

Duração média da sessão por tour = duração total de todas as sessões / número de sessões

Exemplo

Por exemplo, se a duração total de todas as sessões para um passeio de VR específico for de 1.000 horas e houve 500 sessões no total, o cálculo para a duração média da sessão por turnê seria: 1.000 horas / 500 sessões = 2 horas. Isso significa que, em média, os usuários passaram 2 horas durante a turnê VR.

Benefícios e limitações

O rastreamento eficiente da duração média da sessão por tour permite que as empresas entendam o nível de engajamento e satisfação entre os usuários. Uma duração média de sessão média indica alta satisfação e engajamento do usuário, o que pode impactar positivamente a retenção de clientes e a lealdade à marca. No entanto, esse KPI pode não explicar a qualidade do tempo gasto durante o passeio, e uma duração mais longa nem sempre equivale a uma experiência melhor.

Benchmarks da indústria

Dentro do contexto dos EUA, os benchmarks da indústria para a duração média da sessão por turnê variam dependendo da natureza dos passeios de VR. No entanto, como orientação geral, uma duração média da sessão de 30-60 minutos é considerado típico, enquanto o desempenho acima da média pode variar de 60-120 minutos. O desempenho excepcional veria durações médias de sessão excedendo 2 horas.

Dicas e truques

  • Atualize e atualize regularmente o conteúdo do Tour VR para manter o interesse e o engajamento do usuário.
  • Colete o feedback do usuário para identificar áreas de melhoria e adaptar o conteúdo às preferências do usuário.
  • Utilize elementos interativos nos passeios de RV para melhorar o engajamento e prolongar a duração da sessão.

Business Plan Template

Remote Vr Tours Business Plan

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Taxa de retenção de usuários

Definição

A taxa de retenção de usuários é um indicador de desempenho essencial que mede a porcentagem de clientes que continuam a usar um produto ou serviço durante um período específico. Essa proporção é fundamental para medir porque fornece informações sobre a satisfação do cliente, a lealdade e a saúde geral dos negócios. No contexto do VirtualVoyage VR, a taxa de retenção de usuários é crucial para entender o quão atraente e valioso nossos passeios de RV são para nossos clientes. Isso afeta o desempenho dos negócios, indicando o nível de interesse do cliente, a frequência do uso e a probabilidade de compras repetidas. Por fim, uma alta taxa de retenção de usuários é indicativa de um modelo de negócios bem -sucedido e sustentável, enquanto uma baixa taxa de retenção pode sinalizar problemas em potencial com o produto ou serviço.

Como calcular

A fórmula para calcular a taxa de retenção de usuários é:

Taxa de retenção do usuário = ((E-N)/S) x 100

Onde E representa o número de clientes no final do período, N representa o número de novos clientes adquiridos durante o período e S representa o número de clientes no início do período.

Exemplo

Se o VirtualVoyage VR começar o mês com 500 clientes, adquirir 100 novos clientes durante o mês e terminar com 550 clientes, a taxa de retenção de usuários será calculada como: ((550-100)/500) x 100 = 90%.

Benefícios e limitações

A taxa de retenção de usuários é benéfica, pois fornece informações sobre a satisfação do cliente, a lealdade e a viabilidade comercial de longo prazo. No entanto, pode ter limitações, pois não responde pelas razões subjacentes por trás da rotatividade ou retenção de clientes.

Benchmarks da indústria

De acordo com os benchmarks do setor, a taxa média de retenção de usuários para empresas de turismo nos EUA é de aproximadamente 70-75%, com níveis excepcionais de desempenho atingindo 85% ou mais.

Dicas e truques

  • Ofereça experiências personalizadas e exclusivas da turnê VR para aprimorar a retenção de clientes.
  • Colete feedback do cliente e use -o para melhorar a qualidade dos passeios de RV.
  • Implementar programas de fidelidade para incentivar compras e engajamento repetidos.

Taxa de crescimento de novas assinaturas

Definição

A nova taxa de crescimento de assinaturas é um indicador de desempenho essencial que mede a taxa na qual o número de novos clientes se inscrevendo nos passeios VirtualVoyage VR está aumentando. Esse KPI é fundamental para medir porque fornece informações sobre a capacidade da empresa de atrair e reter novos clientes. É particularmente importante para um negócio como o VirtualVoyage VR, pois uma base de clientes crescente é essencial para o sucesso a longo prazo. Uma crescente taxa de crescimento de novas assinaturas indica que a empresa está efetivamente comercializando seus passeios virtuais e apelando para novos clientes, enquanto uma taxa decrescente pode sugerir a necessidade de reavaliar a estratégia de marketing ou a oferta de produtos.

Como calcular

A fórmula para calcular a nova taxa de crescimento de assinaturas é:

Novas assinaturas Taxa de crescimento = ((número de novas assinaturas este mês - número de novas assinaturas no mês passado) / número de novas assinaturas no mês passado) x 100

Nesta fórmula, o número de novas assinaturas deste mês representa o total de novos clientes que se inscreveram em um mês específico, enquanto o número de novas assinaturas no mês passado representa os novos clientes que se inscreveram no mês anterior. O resultado é então multiplicado por 100 para expressar a taxa de crescimento como uma porcentagem.

Exemplo

Por exemplo, se o VirtualVoyage VR tivesse 500 novas assinaturas em abril e 600 em maio, a nova taxa de crescimento de assinaturas seria calculada da seguinte forma: ((600 - 500) / 500) x 100 = 20%. Isso indica que a nova taxa de crescimento de assinaturas para maio foi de 20% em comparação com abril.

Benefícios e limitações

A taxa de crescimento de novas assinaturas é benéfica para fornecer um indicador claro da capacidade da empresa de atrair e reter novos clientes. Pode ajudar a identificar tendências e ajustar as estratégias de marketing para manter o crescimento. No entanto, é importante observar que este KPI não explica a qualidade dos novos clientes ou sua retenção de longo prazo e, portanto, deve ser usada em conjunto com outros KPIs para obter uma compreensão abrangente da aquisição e retenção de clientes.

Benchmarks da indústria

De acordo com os benchmarks do setor, a taxa média de crescimento de novas assinaturas na indústria de turismo de realidade virtual é de cerca de 15 a 20%. A obtenção de uma taxa de crescimento acima de 20% seria considerada desempenho excepcional, enquanto uma taxa abaixo de 15% pode exigir uma reavaliação das estratégias de marketing e aquisição de clientes da empresa.

Dicas e truques

  • Invista em esforços de marketing direcionados para atrair novos clientes.
  • Ofereça promoções especiais ou descontos para novos assinantes.
  • Concentre-se em oferecer uma experiência de alta qualidade para incentivar as assinaturas repetidas.
  • Analise o feedback do cliente para identificar áreas para melhorar os passeios de RV oferecidos.

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Pontuação de satisfação do cliente (CSAT)

Definição

A pontuação de satisfação do cliente (CSAT) é um indicador de desempenho essencial que mede o nível de satisfação dos clientes com produtos, serviços ou experiências fornecidas por uma empresa. Essa proporção é fundamental para medir, pois fornece informações diretas sobre o sentimento e a percepção do cliente da marca. Em um contexto comercial, o CSAT é importante porque afeta diretamente a lealdade, a retenção do cliente e, finalmente, a reputação e a lucratividade da organização. Um CSAT alto indica que os clientes estão satisfeitos com suas interações com a empresa, enquanto um CSAT baixo pode sinalizar possíveis problemas que precisam ser abordados para melhorar a experiência geral do cliente.

Como calcular

A fórmula para o cálculo do CSAT é direta. Para determinar a pontuação do CSAT, as empresas normalmente usam uma pesquisa de feedback de clientes com uma pergunta simples, como 'Quão satisfeito você ficou com sua experiência?' Os clientes fornecem uma classificação, geralmente em uma escala de 1 a 5, com 5 representando o nível mais alto de satisfação. A pontuação do CSAT é então calculada dividindo o número de respostas satisfeitas (classificações de 4 ou 5) pelo número total de respostas e multiplicando por 100 para obter uma porcentagem.

Csat = (número de respostas satisfeitas / totan) x 100

Exemplo

Por exemplo, se uma empresa receber 200 respostas a uma pesquisa de satisfação do cliente e 160 delas indicar uma classificação de 4 ou 5, o cálculo da pontuação do CSAT seria o seguinte: Csat = (160/200) x 100 Csat = 0,8 x 100 Csat = 80%

Benefícios e limitações

A vantagem de usar o CSAT como KPI é que ele fornece uma medida clara e quantificável da satisfação do cliente, permitindo que as empresas avaliem e abordem áreas para melhorias. No entanto, uma limitação do CSAT é que ele pode não capturar todo o espectro do sentimento do cliente e pode ser influenciado por fatores como o tempo da pesquisa ou o viés do entrevistado.

Benchmarks da indústria

De acordo com os benchmarks da indústria, uma pontuação típica do CSAT nos Estados Unidos em vários setores varia de 75%a 85%, com o desempenho acima da média caindo entre 86%e 90%e o desempenho excepcional superior a 90%.

Dicas e truques

  • Realize regularmente pesquisas de satisfação do cliente para capturar feedback contínuo.
  • Analise as pontuações do CSAT por produtos ou serviços específicos para identificar áreas para melhorias.
  • Implementar mudanças com base no feedback do cliente para aumentar a satisfação geral.

Receita média por usuário (ARPU)

Definição

A receita média por usuário (ARPU) é um indicador de desempenho essencial que mede a quantidade média de receita gerada por usuário ou cliente. Essa proporção é fundamental para medir, pois fornece informações sobre o potencial de geração de receita de cada cliente e ajuda a avaliar a eficácia dos esforços de vendas e marketing. No contexto do VirtualVoyage VR, a ARPU é essencial para entender o valor que cada cliente traz aos negócios e para tomar decisões informadas relacionadas a preços, aquisição de clientes e otimização de receita. Ao rastrear a ARPU, a empresa pode avaliar o quão bem está monetizando sua base de usuários e identificar oportunidades de crescimento.

Como calcular

A fórmula para calcular a ARPU é direta. Basta dividir a receita total gerada em um período específico pelo número total de usuários ou clientes no mesmo período. Isso produz a quantidade média de receita gerada por usuário. A receita total inclui todas as fontes de renda, como vendas de pacotes turísticos de RV e pacotes de eventos especiais. O número total de usuários refere-se aos indivíduos ou organizações únicos que fizeram compras durante o período, certificando-se de excluir quaisquer usuários duplicados ou não pagos.

ARPU = receita total / número total de usuários

Exemplo

Por exemplo, se o VirtualVoyage VR gerar uma receita total de US $ 10.000 da VR Tour Sales em um determinado mês e tivesse 500 clientes únicos durante o mesmo período, o cálculo da ARPU seria o seguinte: ARPU = $ 10.000 / 500 = US $ 20. Isso significa que, em média, cada cliente contribuiu com US $ 20 em receita para os negócios naquele mês.

Benefícios e limitações

O principal benefício do uso da ARPU é que ele fornece uma métrica clara e direta para avaliar o desempenho gerador de receita de cada usuário ou cliente. Ao monitorar a ARPU ao longo do tempo, as empresas podem identificar tendências e oportunidades para aumentar o valor da vida útil do cliente. No entanto, uma limitação da ARPU é que ela não representa variações no custo de aquisição de clientes ou diferenças no comportamento do usuário. Como resultado, ele deve ser usado em conjunto com outros KPIs para um entendimento abrangente do valor do cliente.

Benchmarks da indústria

De acordo com os benchmarks do setor, a ARPU média para plataformas de RV baseadas em assinatura nos EUA varia de US $ 10 a US $ 30 por mês. O desempenho acima da média nesse setor é tipicamente considerado uma ARPU de US $ 40 ou mais, indicando uma forte capacidade de geração de receita por usuário. O desempenho excepcional pode ver os números da ARPU superiores a US $ 60, demonstrando uma estratégia de monetização altamente eficaz e um valor significativo do cliente.

Dicas e truques

  • Implementar modelos de preços em camadas para incentivar gastos mais altos dos usuários
  • Upsell Experiências adicionais ou complementos premium para aumentar a ARPU
  • Concentre -se em reter clientes altos da ARPU por meio de experiências personalizadas e programas de fidelidade

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Taxa de conversão de teste gratuito para assinatura paga

Definição

A taxa de conversão do teste gratuito para a assinatura paga é um indicador de desempenho essencial (KPI) que mede a porcentagem de clientes que fazem a transição de uma avaliação gratuita de um produto ou serviço para se tornar assinantes pagantes. Essa proporção é crucial para medir, pois fornece informações sobre a eficácia do teste gratuito na conversão de leads em clientes geradores de receita. No contexto comercial, esse KPI é fundamental para avaliar o sucesso da estratégia de teste livre e entender o funil de conversão geral. Isso afeta o desempenho dos negócios, indicando a taxa na qual os usuários do teste estão convencidos a assumir um compromisso financeiro, impactando diretamente as métricas de receita e aquisição de clientes. Também permite que as empresas avaliem a qualidade de seus leads e a atratividade de sua oferta paga.

Como calcular

A taxa de conversão do teste gratuito para a assinatura paga pode ser calculada usando a seguinte fórmula:

Taxa de conversão = (número de assinaturas pagas / número de ensaios gratuitos) x 100

Nesta fórmula, o número de assinaturas pagas refere -se ao número total de usuários de avaliação que se converteram a clientes pagantes, enquanto o número de testes gratuitos representa o número total de usuários que participaram da avaliação gratuita. Ao dividir o primeiro pelo último e multiplicar o resultado por 100, as empresas podem obter a taxa de conversão percentual.

Exemplo

Por exemplo, se um VirtualVoyage VR oferecer 1.000 ensaios de turnê virtual gratuitos e, desses, 200 usuários decidirem se tornar assinantes pagos, a taxa de conversão de avaliação gratuita para assinatura paga seria (200/1000) x 100 = 20%. Isso significa que 20% dos usuários que começaram com o teste gratuito finalmente se converteram em clientes pagantes.

Benefícios e limitações

O principal benefício de medir esse KPI é que ele fornece uma imagem clara da eficácia da estratégia de teste gratuito na conversão de leads. No entanto, uma das limitações é que ele não representa a retenção de clientes a longo prazo e o valor da vida útil, concentrando-se apenas nas métricas iniciais de conversão.

Benchmarks da indústria

Na indústria de viagens e entretenimento, a taxa de conversão de teste gratuito para assinatura paga pode variar significativamente. Os níveis de desempenho típicos variam de 10% a 20%, com empresas acima da média atingindo taxas de 30% ou mais. O desempenho excepcional neste KPI é representado por taxas de conversão de 40% ou mais, sinalizando uma estratégia de teste livre altamente eficaz e uma forte proposta de valor.

Dicas e truques

  • Otimize a experiência de teste gratuita para destacar a proposta de valor exclusiva da assinatura paga.
  • Implementar campanhas de marketing por e -mail direcionadas para nutrir usuários de avaliação e incentivar a conversão.
  • Ofereça promoções especiais ou incentivos aos usuários de avaliação para incentivar atualizações de assinatura.
  • Procure feedback dos usuários do teste para entender as barreiras à conversão e fazer as melhorias necessárias.

Número de vendas de pacotes de várias horas

Definição

O número de vendas de pacotes de várias horas é um indicador de desempenho essencial que mede a eficácia dos negócios na venda de pacotes de turismo de realidade virtual agrupados para seus clientes. Esse KPI é fundamental para medir, pois reflete diretamente a capacidade da empresa de impulsionar a receita por meio de embalagens estratégicas e vendas. Ao rastrear o número de vendas de pacotes de várias horas, a empresa pode avaliar o sucesso de suas estratégias de marketing e vendas, além de avaliar as preferências dos clientes e a demanda por ofertas agrupadas. Por fim, este KPI fornece informações valiosas sobre a geração de receita da empresa e o comportamento de compra de clientes.

Como calcular

A fórmula para calcular o número de vendas de pacotes de várias horas é direta. Simplificando o número total de pacotes de várias horas vendidos em um período específico, como um mês ou um quarto. Divida esse número pelo número total de clientes ou transações durante o mesmo período para obter a proporção. Esta fórmula fornece uma indicação clara da porcentagem de clientes que optaram por pacotes de várias horas, destacando o sucesso dos negócios na promoção de ofertas agrupadas.
Número de vendas de pacotes de várias horas = Total de pacotes de várias horas vendidos / número total de clientes ou transações

Exemplo

Por exemplo, se o VirtualVoyage VR vendeu 150 pacotes de várias horas em um mês e tivesse um total de 500 clientes ou transações durante o mesmo período, o cálculo seria o seguinte: Número de vendas de pacotes de várias horas = 150 /500 = 0,3 ou 30% Isso significa que 30% dos clientes optaram pelo pacote de várias horas, fornecendo informações valiosas sobre a demanda por ofertas agrupadas.

Benefícios e limitações

A vantagem de rastrear o número de vendas de pacotes de várias horas é que ele permite que a empresa avalie o sucesso de suas ofertas agrupadas e identifique oportunidades para o upselling. No entanto, uma limitação desse KPI é que ele não fornece informações sobre os motivos específicos pelos quais os clientes fazem ou não escolhem pacotes de vários turnos, necessitando de análises adicionais para uma compreensão mais profunda do comportamento do cliente.

Benchmarks da indústria

De acordo com os benchmarks do setor, o número médio de vendas de pacotes de várias horas na indústria de turismo de realidade virtual é de aproximadamente 25 a 30%. Os níveis de desempenho excepcionais podem chegar além de 40%, refletindo uma forte demanda por ofertas agrupadas e estratégias de marketing bem -sucedidas.

Dicas e truques

  • Ofereça incentivos para a compra de pacotes de várias horas, como preços com desconto ou acesso exclusivo a novos passeios
  • Destaque o valor das ofertas agrupadas em materiais de marketing e comunicações do cliente
  • Monitore o feedback do cliente para aprimorar continuamente o apelo de pacotes de várias horas

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