Quais são as etapas para iniciar um negócio de empresa de videogame?

29 de set. de 2024

Bem-vindo ao mundo em constante evolução dos negócios de videogame! Com o setor mostrando crescimento e potencial exponencial, é crucial para empreendedores e pequenos empresários entenderem os meandros do gerenciamento de despesas operacionais. A natureza dinâmica desse mercado exige uma forte compreensão das implicações financeiras da administração de uma empresa de videogame bem -sucedida. Dos custos de desenvolvimento às despesas de marketing, o despesas operacionais são um aspecto significativo do negócio que não pode ser negligenciado.

Como proprietário de uma empresa neste setor de ritmo acelerado, a necessidade de entender os meandros dessas despesas é fundamental. Entendendo o impacto de custos operacionais no Resumindo é essencial. Com Estatística Mostrando crescimento contínuo na indústria de jogos, é imperativo ficar à frente da curva, gerenciando e planejando efetivamente essas despesas.

Junte -se a nós enquanto nos aprofundamos no mundo das despesas operacionais para empresas de videogames. Aprenda a analisar, criar estratégias e otimizar a saúde financeira da sua empresa. Descubra os principais fatores que contribuem para o sucesso financeiro de uma empresa de videogame e prepare -se para levar sua jornada empreendedora a novos patamares!


Custos operacionais

Os custos operacionais são as despesas que uma empresa incorre como resultado da execução de suas operações comerciais normais. Esses custos podem incluir salários de funcionários, licenças de software, hardware e equipamento, marketing e publicidade, custos de servidores, aluguel de escritório, taxas legais e de licenciamento, despesas de pesquisa e desenvolvimento e operações de suporte ao cliente.

Gasto Mínimo, USD Máximo, USD Média, USD
Salários e benefícios de funcionários para equipe de desenvolvimento, design e suporte 50,000 150,000 100,000
Licenças de software e custos de manutenção de pilha de tecnologia 10,000 50,000 30,000
Hardware e equipamento para desenvolvimento e teste 20,000 100,000 60,000
Gastes de marketing e publicidade para promoção de jogos 5,000 50,000 25,000
Custos do servidor para hospedagem de jogos on -line e funcionalidade multiplayer 10,000 30,000 20,000
Aluguel de escritório e serviços públicos para espaço de trabalho da empresa 5,000 20,000 12,500
Taxas legais e de licenciamento para propriedade intelectual e conteúdo do jogo 10,000 50,000 30,000
Despesas de pesquisa e desenvolvimento para novos projetos e tecnologias 20,000 100,000 60,000
Operações de suporte ao cliente, incluindo pessoal e infraestrutura 10,000 40,000 25,000
Total 150,000 590,000 370,500

Salários e benefícios de funcionários para equipe de desenvolvimento, design e suporte

Os salários e benefícios dos funcionários para o desenvolvimento, o design e a equipe de suporte são componentes cruciais dos custos operacionais de uma empresa de videogame. Essas despesas são essenciais para atrair e reter os melhores talentos, garantindo o desenvolvimento e a manutenção bem-sucedidos de jogos de alta qualidade e fornecendo excelente suporte ao cliente.

Variações médias de custo

As faixas médias de custos para salários e benefícios dos funcionários para o desenvolvimento, design e equipe de suporte normalmente caem entre $50,000 e $150,000 por funcionário. O custo médio em todas as posições nesta categoria é aproximadamente $100,000 anualmente.

Fatores de influência

Vários fatores -chave influenciam o custo dos salários e benefícios dos funcionários para a equipe de desenvolvimento, design e suporte. Esses fatores incluem o nível de experiência e experiência necessários para a posição, a localização geográfica da empresa, o cenário competitivo para talentos no setor e as habilidades e qualificações específicas necessárias para o papel.

Dicas para orçamento

Ao orçamento para salários e benefícios dos funcionários, é essencial que as empresas de videogame realizem pesquisas de mercado completas para entender as taxas de remuneração predominantes para diferentes funções. Além disso, as empresas devem considerar a implementação de incentivos e benefícios baseados em desempenho para atrair e reter os melhores talentos, gerenciando os custos de maneira eficaz.

  • Realizar pesquisas de mercado para entender as taxas de compensação predominantes
  • Implementar pacotes de incentivos e benefícios baseados em desempenho
  • Revise regularmente e ajuste a compensação para permanecer competitiva no setor

Estratégias de economia de custos

Para reduzir as despesas de salários e benefícios dos funcionários, as empresas de videogames podem considerar estratégias como terceirizar certas funções de desenvolvimento ou suporte para regiões de baixo custo, implementar acordos de trabalho flexíveis para otimizar os níveis de pessoal e alavancar a tecnologia para otimizar processos e melhorar a produtividade.

  • Terceirize certas funções de desenvolvimento ou suporte para regiões de baixo custo
  • Implementar acordos de trabalho flexíveis para otimizar os níveis de pessoal
  • Aproveite a tecnologia para otimizar processos e melhorar a produtividade


Business Plan Template

Video Game Company Business Plan

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Licenças de software e custos de manutenção de pilha de tecnologia

Ao iniciar uma empresa de videogame, uma das despesas significativas a considerar é o custo das licenças de software e da manutenção da pilha de tecnologia. Esses custos são essenciais para o desenvolvimento, manutenção e atualização da infraestrutura de tecnologia necessária para o desenvolvimento e operação dos jogos.

Variações médias de custo

O custo médio das licenças de software e a manutenção da pilha de tecnologia pode variar de $10,000 para $50,000, com um gasto médio de $30,000. Esses custos podem variar dependendo das licenças específicas de software necessárias e da complexidade da pilha de tecnologia necessária para o desenvolvimento e operação de jogos.

Fatores de influência

Vários fatores -chave podem influenciar o custo das licenças de software e da manutenção da pilha de tecnologia. Esses fatores incluem o tipo e o número de licenças de software necessárias, a escala e a complexidade da pilha de tecnologia, as taxas contínuas de manutenção e suporte e a necessidade de atualizações e atualizações regulares para a infraestrutura de tecnologia.

Dicas para orçamento

Ao orçamento para licenças de software e custos de manutenção da pilha de tecnologia, é essencial que as empresas de videogame avaliassem cuidadosamente seus requisitos específicos e priorizem suas necessidades de tecnologia. Algumas dicas práticas para orçamento eficaz incluem:

  • Realize uma análise completa das licenças de software necessárias e dos componentes da pilha de tecnologia.
  • Explore as opções para pacotes de licença de software com desconto ou desconto.
  • Considere a escalabilidade da tecnologia de longo prazo e a expansão futura ao tomar decisões orçamentárias.

Estratégias de economia de custos

Para reduzir as licenças de software e os custos de manutenção da pilha de tecnologia, as empresas de videogame podem empregar várias estratégias de economia de custos, como:

  • Otimizando o uso da licença de software e minimizando despesas desnecessárias em licenças redundantes.
  • Explorando alternativas de software de código aberto para determinados componentes da pilha de tecnologia.
  • Negociando contratos favoráveis ​​de manutenção e apoio com fornecedores de tecnologia.


Hardware e equipamento para desenvolvimento e teste

Ao iniciar uma empresa de videogame, uma das despesas essenciais a considerar é o hardware e o equipamento necessários para o desenvolvimento e teste. Isso inclui computadores, consoles, fones de ouvido de realidade virtual, kits de desenvolvimento e dispositivos de teste. A qualidade e as capacidades dessas ferramentas podem afetar significativamente a eficiência e o sucesso do desenvolvimento de jogos.

Variações médias de custo

O custo médio de hardware e equipamento para desenvolvimento e teste normalmente varia de US $ 20.000 a $ 100.000, com um gasto médio de $60,000. Esses custos podem variar com base na escala dos projetos, na complexidade dos jogos desenvolvidos e na tecnologia necessária para testes e garantia de qualidade.

Fatores de influência

Vários fatores -chave influenciam o custo de hardware e equipamento para desenvolvimento e teste. Isso inclui o tipo de jogo que está sendo desenvolvido (por exemplo, celular, console, PC), a necessidade de ferramentas especializadas, como dispositivos de realidade virtual ou de captura de movimento, e os requisitos de hardware para testar em diferentes plataformas e dispositivos. Além disso, a necessidade de atualizações e manutenção regulares também podem afetar as despesas gerais.

Dicas para orçamento

  • Realize pesquisas completas para identificar o hardware e o equipamento específicos necessários para os projetos planejados de desenvolvimento de jogos.
  • Considere alugar ou alugar determinados equipamentos para reduzir os custos iniciais e permitir flexibilidade nas atualizações.
  • Alocar um orçamento separado para manutenção e atualizações contínuas para garantir que as ferramentas permaneçam atualizadas e eficazes.

Estratégias de economia de custos

  • Explore as ferramentas e o software de desenvolvimento de código aberto para reduzir os custos de licenciamento e manutenção.
  • Considere comprar equipamentos reformados ou usados ​​com cuidado de fontes respeitáveis ​​para economizar nas despesas iniciais.
  • Colabore com outros estúdios de desenvolvimento de jogos ou parceiros do setor para compartilhar recursos e reduzir os custos individuais de hardware.


Gastes de marketing e publicidade para promoção de jogos

Os gastos com marketing e publicidade para promoção de jogos são um aspecto crucial do lançamento de um videogame bem -sucedido. Envolve a alocação de recursos para criar conscientização, gerar interesse e gerar vendas para o jogo. Os custos associados ao marketing e publicidade podem variar amplamente, dependendo da escala da campanha, do público -alvo e das plataformas usadas para promoção.

Variações médias de custo

A faixa de custo médio para gastos de marketing e publicidade para promoção de jogos normalmente cai entre $ 5.000 a $ 50.000. Esse intervalo abrange despesas relacionadas a marketing digital, publicidade em mídia social, parcerias de influenciadores, relações públicas e outras atividades promocionais. Os lançamentos de jogos maiores com extensas campanhas de marketing podem exceder esse intervalo, enquanto os desenvolvedores de jogos independentes podem operar dentro da extremidade inferior do espectro.

Fatores de influência

Vários fatores -chave podem influenciar o custo dos gastos com marketing e publicidade para promoção de jogos. Isso inclui o tamanho do público -alvo, a competitividade do mercado de jogos, os canais de marketing escolhidos, a duração da campanha e o nível de criatividade e inovação nas estratégias promocionais. Além disso, o uso de publicidade paga, como conteúdo patrocinado e campanhas de pagamento por cliques, pode afetar significativamente o custo geral.

Dicas para orçamento

Ao orçamento para gastos com marketing e publicidade, é essencial que as empresas de videogame realizem pesquisas de mercado completas para entender seu público -alvo e os canais mais eficazes para alcançá -los. Definir objetivos claros da campanha e estabelecer um orçamento realista com base no retorno esperado do investimento pode ajudar no orçamento eficaz. Também é importante rastrear e analisar o desempenho de diferentes iniciativas de marketing para otimizar os gastos e maximizar os resultados.

  • Realizar pesquisas de mercado para identificar os canais de marketing mais econômicos
  • Defina os objetivos claros da campanha e aloce orçamento de acordo
  • Rastrear e analisar regularmente o desempenho das iniciativas de marketing para otimizar os gastos

Estratégias de economia de custos

As empresas de videogames podem empregar várias estratégias de economia de custos para reduzir os gastos com marketing e publicidade para promoção de jogos. Aproveitar o envolvimento orgânico da mídia social, a criação de parcerias com criadores e influenciadores de conteúdo, utilizando conteúdo gerado pelo usuário e focando em publicidade direcionada a dados demográficos específicos pode ajudar a otimizar o orçamento. Além disso, explorar métodos alternativos de marketing, como marketing de guerrilha ou envolvimento da comunidade, pode oferecer oportunidades promocionais econômicas.

  • Aproveite o engajamento orgânico da mídia social e o conteúdo gerado pelo usuário
  • Construa parcerias com criadores de conteúdo e influenciadores para promoção econômica
  • Explore os métodos de marketing alternativos, como marketing de guerrilha ou engajamento da comunidade


Custos do servidor para hospedagem de jogos on -line e funcionalidade multiplayer

Ao iniciar uma empresa de videogame, uma das despesas significativas a serem consideradas é os custos do servidor para hospedagem de jogos on -line e funcionalidade multiplayer. Esses custos são essenciais para fornecer uma experiência de jogo perfeita e agradável para os jogadores, além de garantir a estabilidade e a segurança da infraestrutura on -line do jogo.

Variações médias de custo

O custo médio para hospedagem de servidores e funcionalidade multiplayer pode variar de $ 10.000 a $ 30.000 por ano para uma empresa de jogos de pequeno a médio porte. Empresas maiores com plataformas de jogos on -line mais extensas podem incorrer em custos mais altos, alcançando $100,000 anualmente.

Fatores de influência

Vários fatores -chave podem influenciar o custo da hospedagem do servidor e da funcionalidade multiplayer. Isso inclui o tamanho e a complexidade do jogo, o número de jogadores simultâneos que os servidores precisam suportar, os locais geográficos dos jogadores e o nível de segurança e infraestrutura necessários para evitar hackers e trapaças.

Dicas para orçamento

Ao orçar os custos do servidor, é essencial que as empresas de jogos avaliem cuidadosamente suas necessidades específicas e alocem recursos de acordo. Isso pode envolver a realização de pesquisas completas sobre a base de jogadores esperados, consultando provedores experientes de hospedagem de servidores e considerando a escalabilidade potencial à medida que o jogo cresce em popularidade.

  • Realize pesquisas completas sobre os provedores de hospedagem de servidores para encontrar o melhor ajuste para os requisitos do seu jogo.
  • Considere a escalabilidade potencial à medida que o jogo ganha popularidade para evitar picos inesperados nos custos do servidor.
  • Revise regularmente e otimize o uso do servidor para garantir uma alocação de recursos eficientes.

Estratégias de economia de custos

Para reduzir os custos do servidor, as empresas de jogos podem implementar várias estratégias para otimizar sua funcionalidade de hospedagem e multiplayer. Isso pode incluir a utilização de serviços de hospedagem baseados em nuvem, implementando práticas eficientes de codificação e gerenciamento de servidores e alavancar as redes de entrega de conteúdo (CDNs) para distribuir os dados do jogo com mais eficiência.

  • Utilize os serviços de hospedagem baseados em nuvem para se beneficiar de preços flexíveis e infraestrutura escalável.
  • Implemente práticas eficientes de codificação e gerenciamento de servidores para minimizar o uso de recursos.
  • Aproveite as redes de entrega de conteúdo (CDNs) para distribuir dados do jogo e reduzir a carga do servidor.


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Aluguel de escritório e serviços públicos para espaço de trabalho da empresa

Variações médias de custo

Ao orçar o aluguel e as concessionárias do escritório para uma empresa de trabalho da empresa, é importante considerar as faixas médias de custos. O custo mensal típico para o aluguel do escritório pode variar de $5,000 para $20,000, dependendo da localização, tamanho e comodidades do espaço de trabalho. Além disso, utilitários como eletricidade, água, internet e manutenção podem adicionar uma média de $2,500 para $5,000 por mês para a despesa geral.

Fatores de influência

Vários fatores -chave podem influenciar o custo do aluguel e serviços públicos para um espaço de trabalho da empresa. A localização do espaço do escritório, como estar em um distrito comercial principal ou em uma área suburbana, pode afetar significativamente o custo de aluguel. O tamanho e o layout da área de trabalho, bem como quaisquer comodidades ou serviços adicionais prestados pelo gerenciamento de edifícios, também podem afetar a despesa geral. Além disso, o tipo de utilitários necessários e a eficiência energética do espaço de trabalho podem influenciar os custos mensais de utilidade.

Dicas para orçamento

As empresas podem efetivamente orçar o aluguel e as concessionárias de escritório avaliando cuidadosamente suas necessidades de espaço de trabalho e explorando opções econômicas. É essencial considerar o tamanho do espaço de trabalho e os requisitos específicos das operações comerciais para evitar pagar em excesso por espaço ou comodidades desnecessárias. Negociar os termos do arrendamento, como a taxa de aluguel, a duração do arrendamento e os serviços incluídos, também pode ajudar no gerenciamento do orçamento para aluguel e serviços públicos.

  • Realize uma avaliação completa dos requisitos do espaço de trabalho
  • Explore opções flexíveis de arrendamento e negocie termos com o proprietário
  • Implementar práticas com eficiência energética para reduzir os custos de utilidade
  • Considere espaços de escritório compartilhados ou acordos de trabalho de trabalho para economia de custos

Estratégias de economia de custos

Para reduzir as despesas de aluguel e serviços públicos, as empresas podem empregar várias estratégias de economia de custos. Isso pode incluir sublocação de espaço não utilizado dentro do espaço de trabalho para outras empresas, implementar práticas eficientes em termos de energia para diminuir as contas de serviços públicos e explorar opções alternativas de espaço de trabalho, como espaços de escritório compartilhados ou acordos de trabalho. Além disso, as empresas podem considerar as opções de trabalho remotas para os funcionários minimizarem a necessidade de um grande espaço de trabalho físico.

  • Sublocação de escritório não utilizado para outros negócios
  • Implementar práticas com eficiência energética para reduzir os custos de utilidade
  • Explore espaços de escritório compartilhados ou acordos de trabalho de trabalho
  • Considere opções de trabalho remotas para minimizar a necessidade de um grande espaço de trabalho físico


Taxas legais e de licenciamento para propriedade intelectual e conteúdo do jogo

Ao iniciar uma empresa de videogame, uma das despesas significativas a considerar é as taxas legais e de licenciamento de propriedade intelectual e conteúdo do jogo. Esses custos são essenciais para garantir que a empresa opere dentro dos limites da lei e tenha os direitos necessários para desenvolver e distribuir seus jogos.

Variações médias de custo

A faixa de custo médio para taxas legais e de licenciamento para propriedade intelectual e conteúdo de jogo normalmente cai entre US $ 10.000 a $ 50.000. Esse intervalo pode variar com base na complexidade da propriedade intelectual envolvida, no número de licenças necessárias e na experiência legal necessária para navegar nos meandros da indústria de jogos.

Fatores de influência

Vários fatores -chave podem influenciar o custo das taxas legais e de licenciamento de propriedade intelectual e conteúdo do jogo. Esses fatores incluem o tipo de propriedade intelectual usada, como marcas comerciais, direitos autorais e patentes, bem como o escopo de acordos de licenciamento com provedores de conteúdo de terceiros. Além disso, a necessidade de consultor jurídico e a complexidade das negociações também podem afetar o custo geral.

Dicas para orçamento

Para orçar efetivamente as taxas legais e de licenciamento, é essencial que as empresas de videogame realizem pesquisas completas sobre a propriedade intelectual e o conteúdo específicos que pretendem usar. Isso inclui a compreensão dos requisitos de licenciamento, possíveis desafios legais e os custos associados. Também é aconselhável procurar consultor jurídico no início do processo para obter uma compreensão clara das implicações financeiras e evitar despesas imprevistas.

  • Realizar pesquisas completas sobre a propriedade intelectual e conteúdo específicos
  • Procure consultor jurídico no início do processo
  • Entender os requisitos de licenciamento e possíveis desafios legais

Estratégias de economia de custos

As empresas de videogames podem empregar várias estratégias para reduzir as despesas legais e de licenciamento. Uma abordagem é negociar acordos favoráveis ​​de licenciamento com provedores de conteúdo, que podem incluir modelos de compartilhamento de receita ou taxas iniciais reduzidas. Além disso, a alavancagem de conteúdo de código aberto ou livre de royalties pode ajudar a minimizar a necessidade de licenciamento extensivo e apoio legal, reduzindo os custos.

  • Negocie acordos de licenciamento favoráveis ​​com provedores de conteúdo
  • Aproveite conteúdo de código aberto ou sem royalties
  • Explore os modelos de compartilhamento de receita


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Despesas de pesquisa e desenvolvimento para novos projetos e tecnologias

As despesas de pesquisa e desenvolvimento (P&D) são uma parte crucial do orçamento de uma empresa de videogames, pois são essenciais para criar jogos inovadores e envolventes. Essas despesas cobrem os custos associados ao desenvolvimento de novos projetos e tecnologias, incluindo design de jogos, desenvolvimento de software e avanços tecnológicos.

Variações médias de custo

A faixa de custo médio para despesas de pesquisa e desenvolvimento na indústria de videogames normalmente cai entre US $ 20.000 a $ 100.000 por projeto. Isso inclui os custos da contratação de funcionários qualificados de desenvolvimento e design, adquirir as licenças de software necessárias e investir em hardware e equipamento de ponta.

Fatores de influência

Vários fatores -chave podem influenciar o custo das despesas de pesquisa e desenvolvimento para novos projetos e tecnologias. Esses fatores incluem a complexidade do jogo que está sendo desenvolvido, o nível de inovação e o avanço tecnológico necessário e o tamanho e a experiência da equipe de desenvolvimento. Além disso, a necessidade de software e hardware especializados pode afetar significativamente as despesas gerais.

Dicas para orçamento

Ao orçamento para despesas de pesquisa e desenvolvimento, é essencial que as empresas de videogame avaliassem cuidadosamente o escopo e os requisitos de cada projeto. Isso envolve a realização de pesquisas completas para determinar os recursos necessários e o talento necessário para fazer o projeto. Além disso, as empresas devem considerar a alocação de um fundo de contingência para explicar despesas imprevistas que podem surgir durante o processo de desenvolvimento.

  • Realizar pesquisas completas para determinar o escopo e os requisitos de cada projeto
  • Alocar um fundo de contingência para contabilizar despesas imprevistas
  • Revise regularmente e ajuste o orçamento com base nos marcos e desenvolvimentos do projeto

Estratégias de economia de custos

Para reduzir as despesas de pesquisa e desenvolvimento, as empresas de videogame podem empregar várias estratégias de economia de custos. Isso inclui alavancar as ferramentas de software e desenvolvimento de código aberto, terceirizar certas tarefas de desenvolvimento para freelancers qualificados ou agências externas e otimizar o uso de hardware e equipamento existentes para minimizar custos adicionais.

  • Aproveite as ferramentas de software e desenvolvimento de código aberto
  • Terceirize certas tarefas de desenvolvimento para freelancers qualificados ou agências externas
  • Otimizar o uso de hardware e equipamento existentes


Operações de suporte ao cliente, incluindo pessoal e infraestrutura

As operações de suporte ao cliente são um componente essencial da infraestrutura de uma empresa de videogame. Isso inclui o pessoal e a infraestrutura necessários para fornecer suporte oportuno e eficaz aos jogadores que encontram problemas com o jogo.

Variações médias de custo

O custo médio das operações de suporte ao cliente, incluindo pessoal e infraestrutura, normalmente varia de US $ 10.000 a $ 40.000 por mês para uma empresa de videogame. Esse custo pode variar com base no tamanho da base do jogador, na complexidade do jogo e no nível de suporte necessário.

Fatores de influência

Vários fatores -chave podem influenciar o custo das operações de suporte ao cliente. O tamanho da base do jogador e a frequência das solicitações de suporte desempenham um papel significativo na determinação das necessidades de pessoal e requisitos de infraestrutura. Além disso, a complexidade do jogo e o nível de experiência técnica necessária para resolver os problemas dos jogadores podem afetar o custo geral.

Dicas para orçamento

Ao orçamento para operações de suporte ao cliente, é essencial avaliar cuidadosamente as necessidades da base do jogador e o nível de suporte necessário. Isso pode envolver a realização de avaliações regulares do volume de ingressos de suporte, feedback do jogador e requisitos técnicos para garantir que o orçamento reflita com precisão as demandas da comunidade de jogadores. Além disso, investir em treinamento e desenvolvimento para a equipe de suporte pode ajudar a melhorar a eficiência e reduzir os custos de longo prazo.

  • Avalie regularmente as necessidades de suporte ao jogador
  • Invista em treinamento e desenvolvimento para a equipe de suporte
  • Monitore o feedback do jogador e os requisitos técnicos

Estratégias de economia de custos

Existem várias estratégias que as empresas de videogame podem empregar para reduzir o custo das operações de suporte ao cliente. A implementação de opções de suporte de autoatendimento, como bases abrangentes de conhecimento e fóruns da comunidade, pode ajudar a reduzir o volume de ingressos de suporte e aliviar a necessidade de pessoal adicional. Além disso, a alavancagem da automação e das tecnologias de IA pode otimizar os processos de suporte e melhorar a eficiência.

  • Implementar opções de suporte de autoatendimento
  • Alavancar a automação e as tecnologias de IA
  • Revise regularmente e otimize processos de suporte


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Video Game Company Business Plan

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